Nintendo Game Boy DMG Low-poly 3D Model

- Hazır formatlar: Blender: blend 17.57 MB
Derleme: CyclesImage Textures: tga 16.95 MBAlembic: abc 569.99 kbCollada: dae 570.47 kbAutodesk FBX: fbx 561.98 kbGLB / GLTF: glb 5.87 MBWavefront OBJ: obj 401.32 kbAgisoft Photoscan: ply 294.25 kbStereolithography: stl 327.16 kbMaya: mb 739.57 kb
- Poligonlar:10746
- Noktalar:10383
- Animasyon:No
- Dokulu:
- Rigged:No
- Malzemeler:
- Low-poly:
- Koleksiyon:No
- UVW mapping:
- Kullanılan Eklentiler:No
- Baskıya Hazır:No
- 3D Tarama:No
- Yetişkin(+18) içerik:No
- PBR:
- AI Eğitim:No
- Geometri:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Görüntülemeler:168
- Tarih: 2025-02-11
- Ürün ID:555935
- Not:
Lo-poly model of the famous Nintendo Gameboy DMG handheld console.
Modeled and UV unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura
Textures:
- Console: 8192p diffuse, normal, roughness, metallic
- Cartridge: 2048p diffuse, normal, roughness
- Battery: 2048p diffuse
Geometry:
Quads and tris only. No floating vertices in all models with the exception of movable parts (wheels, screws, buttons, etc.)
Subdiv:
The renders were made with lvl 2 subdiv modifier applied. All models are subdivable, you just need to simply apply the subdiv modifier in .blend file (keep in mind I've used edge creasing).
Animating:
The models are easy to animate since all movable parts are separate objects.
Baskıya Hazır: HayırFarklı bir formata ihtiyaç duyuyorsanız lütfen destek ekibimize bir talep açarak ihtiyacınızı belirtiniz. 3D modelleri şu formatlara dönüştürebiliriz: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3d sahneleri dönüştürmüyoruz ve .step, .iges, .stp, .sldprt gibi formatlar.!